《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1889 2026-11-04 21:27

Haroutunian指出,

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,频繁优化那些“未能有效支持玩家”的暗最新亚星系统。而是黑副从整体体验出发,

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化鼓励挑战更高难度目标。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,确保系统精简高效。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,需设计新怪物类型以适配玩法。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,